react-lottie: 1.x sürümünden 2.x sürümüne yükseltme
react-lottie 1.2.10 ve 2.1.0 sürümlerinin genel API karşılaştırması, TypeScript tiplerinden otomatik olarak hesaplanır. Değişen bir imza olası bir uyumsuz değişikliktir, kesinlik değildir.
Özet
| Kaldırılan içe aktarma yolları | 0 |
|---|---|
| Kaldırılan dışa aktarımlar | 0 |
| Değişen imzalar | 0 |
| Kaldırılan sınıf veya arayüz üyeleri | 0 |
| Değişen sınıf veya arayüz üyeleri | 0 |
| Yeni kullanımdan kaldırılanlar | 0 |
| Gereksinim değişiklikleri (engines, peer bağımlılıkları) | 1 |
| Yeni dışa aktarımlar | 0 |
Kaldırılan dışa aktarımlar
Tespit edilmedi.
Değişen imzalar
Tespit edilmedi.
Kaldırılan sınıf veya arayüz üyeleri
Tespit edilmedi.
Değişen sınıf veya arayüz üyeleri
Tespit edilmedi.
Yeni kullanımdan kaldırılanlar
Tespit edilmedi.
Gereksinim değişiklikleri (engines, peer bağımlılıkları)
| Önce | Sonra | |
|---|---|---|
peerDependencies.react | >=15.0.0 | >=16.8.0 |
Bu sürümler arasındaki changelog
Paket yazarlarının yayımladığı metin, olduğu gibi gösterilir.
2.1.0
### Features
* add an `isSubframe` prop that is passed to lottie-web's `setSubframe()`, so `enterFrame` can fire only on whole After Effects frames, e.g. to trigger audio exactly on frame boundaries ([#71](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/71))
* expose `goToAndStop(frame, isFrame)` and `goToAndPlay(frame, isFrame)` on the component instance, which makes it possible to drive an animation from scroll position or jump to an exact frame/marker through a `ref` ([#40](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/40))
### Bug Fixes
* keep a playing animation running when an unrelated prop changes; added a regression test for the state-change pause reported in [#43](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/43)2.0.1
### Bug Fixes
* apply the `segments` prop on mount, so an animation starts inside the requested range instead of playing the full timeline until the prop changes; an animation created with `autoplay: false` stays paused at the start of the range2.0.0
This release folds in the changes that were prepared as 1.2.11 (never
published) and modernizes the development toolchain.
### Breaking Changes
* the `react` peer dependency is now `>=16.8.0` (previously `>=15.0.0`);
React 15 is no longer supported. The component is tested against React 18
and works with React 19.
* import animation JSON with a default import
(`import animationData from './pinjump.json'`). A namespace import
(`import * as animationData`) yields a frozen ESM module object that
lottie-web cannot annotate, which fails under Vite and other strict ESM
bundlers.
### Features
* add a `tabIndex` prop so presentational animations can be removed from the tab order ([#130](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/130))
* support the `renderer` option and document it in the README
* print a highlighted maintenance banner after `npm install` (maintained automatically by Relay; report bugs and feature requests on GitHub; https://get-relay.cc) and document it in the README
### Bug Fixes
* leave playback alone on re-renders unless a playback prop changed, so an `autoplay: false` animation no longer starts itself and a paused one is not restarted; a re-created but equal `segments` array no longer replays the animation ([#32](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/32), [#43](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/43))
* apply the initial `isStopped`, `isPaused` and `direction` props on mount instead of only on update
* replay changed segments immediately by passing `force` to `playSegments` ([#82](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/82))
* reload the animation when the remote `path` option changes ([#99](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/99))
* run the data/path reload on modern React instead of the deprecated `componentWillUpdate` ([#77](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/77))
* guard `destroy()` when the animation was never created ([#51](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/51))
* make the imperative `pause()` method actually pause, and stop restarting a paused animation on unrelated prop updates ([#58](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/58))
* drop the runtime dependency on `babel-runtime`, which broke consumers' builds ([#177](https://github.com/chenqingspring/react-lottie/issues/177))Bu verileri yapay zekâ ajanınıza verin
Vigia ücretsiz bir MCP sunucusudur: kodlama ajanınız kod yazmadan önce sürümleri, uyumsuz değişiklikleri ve güvenlik açıklarını kontrol eder. Kayıt ve API anahtarı gerekmez.
claude mcp add --transport http vigia https://vigia.coredls.cloud/mcp
Cursor'a ekleVS Code'a ekle★ GitHub'da yıldız ver
Diğer tüm MCP istemcileri
{ "mcpServers": { "vigia": { "url": "https://vigia.coredls.cloud/mcp" } } }Ajan becerisi (SKILL.md): ajana Vigia'yı ne zaman kullanacağını söyler · Pull request için GitHub Action
Sık sorulan sorular
react-lottie paketini 1 sürümünden 2 sürümüne yükseltirken uyumsuz değişiklikler nelerdir?
react-lottie 1.2.10 ile 2.1.0 arasında Vigia 0 kaldırılan dışa aktarım, 0 değişen imza ve 0 kaldırılan veya değişen sınıf ya da arayüz üyesi buldu.
react-lottie 2 sürümünde neler kullanımdan kaldırıldı?
react-lottie 2.1.0 sürümünde 0 dışa aktarım veya üye yeni olarak kullanımdan kaldırılmış işaretlendi.
Ajanlar için
GET https://vigia.coredls.cloud/v1/packages/npm/react-lottie/upgrade?from=1.2.10&to=2.1.0